Фонд содействия инновациям подвёл итоги седьмой очереди конкурса «Студенческий стартап», который проходит в рамках федерального проекта «Технологии». Среди победителей оказались четыре проекта, представленные обучающимися Новочеркасского политехнического института (ЮРГПУ(НПИ)). Они были отобраны в двух направлениях: «Креативные индустрии» и «Медицина и технологии здоровьесбережения». Каждый из победителей получит грант в размере миллиона рублей от Фонда содействия инновациям на создание прототипа и разработку технологий.
В категории «Креативные индустрии» первенствовал проект «ВЕКТОР - интеллектуальная система управления проектами с механизмами геймификации и внутренней виртуальной валютой». В его разработке участвовала студентка факультета информационных технологий и управления Ангелина Суркова. Данная платформа представляет собой интеллектуальное решение для управления продуктами, объединившее стратегическое планирование, постановку задач и мотивацию команды. Она предназначена для IT-компаний, стартапов, digital-агентств и продуктовых команд, которые стремятся связать бизнес-задачи с результатами и повысить вовлечённость сотрудников.
Одной из уникальных особенностей системы является внедрение геймификации, что предполагает использование внутренней виртуальной валюты для поощрения участников. На средства гранта команда «Вектор» планирует в течение года создать прототип платформы. Ангелина Суркова пояснила: «Система использует AI-аналитику для прогнозирования рисков срыва сроков и оценки влияния каждой задачи на бизнес-метрики компании. “Вектор” позволяет управлять всеми этапами разработки в одном окне, связывая каждую задачу с бизнес-результатом и ведя прозрачную систему поощрения участников».
Победителем в том же направлении стал проект «Создание компьютерной игры “Наследие Хельсинга”», разработанный студентом энергетического факультета НПИ Егором Любомищенковым в составе творческой команды. «Мы разрабатываем компьютерную игру «Наследие Хельсинга» в жанре рогу и экшен слэшер в сеттинге вселенной Ван Хельсинга», - поделился Егор. Он отметил, что идея создания игры и студии появилась давно, а все члены команды имели опыт работы в геймдизайне и креативных индустриях. Объединив свои навыки, они решили реализовать этот проект.
В рамках гранта команда планирует создать продукт, который будет адаптирован для работы на слабых компьютерах, а также открыть в Ростовской области студию по разработке и издательству компьютерных игр. Команда намерена стать резидентами Центра креативных индустрий Ростовской области.
В категории «Медицина и технологии здоровьесбережения» победителем стал проект студента ИГСЭО Гора Даниеляна под названием «Создание мультимодальной интеллектуальной системы предиктивного анализа состояния атлетов в контактных единоборствах на базе технологий бесконтактного оптического сканирования и носимой микроэлектроники BioWrestle AI». Этот проект призван помочь спортсменам избежать перегрузок и снизить риски травм. Автор, кандидат в мастера спорта по греко-римской и вольной борьбе, рассказал, что идея родилась из личного опыта и желания решить реальную проблему в сфере единоборств.
«Я сам сталкивался с ситуацией, когда тренеры оценивают состояние спортсмена «на глаз». Носить умные часы или браслеты в единоборствах небезопасно, и зачастую технические средства не учитывают специфику спорта. Наша система, предназначенная для бойцов, поможет тренерам и спортсменам вовремя замечать предвышение нагрузки или признаки травмы. Это как персональный цифровой помощник, только вместо умных часов используется камера телефона», - отметил Гор Даниелян. Он выразил благодарность за поддержку проекту руководству ЮРГПУ(НПИ) и проректору по молодёжной политике Евгению Борисовичу Журченко.
На средства гранта за 12 месяцев автор проекта планирует создать рабочий прототип системы и протестировать его на базе университета.
Кроме того, среди победителей «Студенческого стартапа» находится проект студента ФИТУ Назара Пономарёва, посвящённый созданию цифрового приложения для реабилитации детей с гемиплегической формой ДЦП. Это приложение, использующее интерактивные игры на планшете, направлено на поддержку детей с особенностями здоровья и делает терапевтические упражнения интересными для маленьких пациентов.
По информации организаторов, в 2026 году в седьмой очереди конкурса «Студенческий стартап» было подано 12,6 тысяч заявок от студентов 438 университетов из 82 регионов России. Более 2,2 тысячи обучающихся, аспирантов и ординаторов стали победителями, представляя порядка 300 университетов из 79 регионов страны. Грантовая поддержка, выделенная победителям конкурса, позволит им продолжить разработку технологий, создать и протестировать прототипы, сформировать бизнес-модели и продвинуть свои проекты к коммерциализации. Примечательно, что около 70% поддержанных проектов соответствуют направлениям национальных проектов технологического лидерства.
Управление по информационной политике ЮРГПУ(НПИ), фото и иллюстрации предоставлены героями публикации.